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Las ventas de la Nintendo Switch 2 sufren dura caída en medio de alza de costos que obligó a subir precio de la consola

Las ventas de la Nintendo Switch 2 sufren dura caída en medio de alza de costos que obligó a subir precio de la consola

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Las ventas de la Nintendo Switch 2 se desplomaron en el segundo trimestre de su año fiscal, en medio del aumento del costo de componentes que obligaron a la empresa a elevar el precio de la consola.

Entre julio y septiembre, Nintendo vendió 2,67 millones de unidades, un 41% menos que en igual período del año anterior y por debajo de los 3,82 millones colocados en el trimestre previo.

De acuerdo al balance de la empresa, los ingresos llegaron a 448.200 millones de yenes (US$ 2.800 millones), frente a los 481.370 millones que anticipaba el promedio de estimaciones de LSEG, mientras que la utilidad neta fue de 73.500 millones de yenes, versus los 82.160 millones proyectados.

Cabe recordar que la firma japonesa implementó un alza en el precio oficial de la consola a partir del 1 de septiembre de 2026 en múltiples mercados globales, incluyendo Chile, debido al incremento en los costos de los componentes de memoria y factores del mercado cambiario

Pese a ello, la empresa con sede en Kioto mantuvo su proyección de vender 16,5 millones de unidades de la Switch 2 en el actual ejercicio, que termina en marzo de 2027.

Su reporte financiero, publicado este jueves, ratifica además que no hubo cambios en las previsiones anunciadas el 8 de mayo: ingresos por 2.050.000 millones de yenes (11,4% menos que el ejercicio anterior), utilidad operacional de 370.000 millones (+2,7%) y utilidad atribuible a los controladores de 310.000 millones (-26,9%).

La memoria, un componente central de las consolas, sigue enfrentando escasez de oferta y una fuerte demanda, lo que ha gatillado un alza sin precedentes en el precio de esos chips.

El semestre

En el primer semestre de su año fiscal (abril a septiembre), Nintendo vendió 6,49 millones de unidades de la Switch 2, período en que, según la propia compañía, la consola mantuvo un fuerte ritmo de ventas.

El software para ese equipo sumó 24,49 millones de unidades, con lanzamientos como Splatoon Raiders (2,42 millones), Fire Emblem: Fortune’s Weave (1,34 millones) y Star Fox (1,17 millones), además de Mario Kart World. En tanto, la Switch original vendió 1,27 millones de consolas y 65,73 millones de unidades de software.

Los ingresos consolidados del semestre llegaron a 966.041 millones de yenes, un 12,1% menos que un año antes, caída que la empresa atribuyó a las menores ventas de hardware. El 78,9% de ese total se generó fuera de Japón.

Pese al retroceso de los ingresos, la utilidad operacional subió 49,1%, a 216.500 millones de yenes, lo que Nintendo explicó por el mayor peso del software en sus ventas y por la devolución, en el primer trimestre, de aranceles IEEPA de Estados Unidos que había registrado como costo de ventas. La utilidad atribuible a los controladores creció 11%, a 220.917 millones de yenes.

Fuente: Negocios La Tercera

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